Acheter des skins et objets Steam

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Trié par
Quantité : 6
It Was You!
Quantité : 13
The Forest
Quantité : 10
Trinity
Quantité : 9
ECHO-4
Quantité : 4
Ruin
Quantité : 3
Papyrus
Quantité : 5
Tyreen Calypso
Quantité : 4
The Devil
Quantité : 2
Snails
Quantité : 3
Mr. Oshiro
Quantité : 2
Memory of Beach
Quantité : 2
quixotic
Quantité : 3
Overseer
Quantité : 2
I Am Royalty
Quantité : 2
Craglorn
Quantité : 3
Animals
Quantité : 2 270
SOLDIER
Quantité : 803
SNIPER
Quantité : 676
MEDIC
Quantité : 656
ENGINEER
Quantité : 6
Day Off on Polus
Quantité : 3
Striker Jones
Quantité : 4
Better With Friends
Quantité : 4
Ayrenn
Quantité : 5
Jorunn
Quantité : 16
Knife Way to Make Friends
Quantité : 3
The Fool
Quantité : 10
Charleston
Quantité : 351
Hoxton
Quantité : 159
The Elephant
Quantité : 58
Face Posing
Quantité : 79
Tank
Quantité : 9
Mag
Quantité : 63
Rhino
Quantité : 6
Expired medicine
Quantité : 1 063
CONCLAVE 11-15
Quantité : 1 064
CONCLAVE 3-15
Quantité : 1 000
CONCLAVE 5-15
Quantité : 1 064
CONCLAVE 13-15
Quantité : 1 000
CONCLAVE 4-15
Quantité : 1 063
CONCLAVE 15-15
Quantité : 1 066
CONCLAVE 10-15
Quantité : 1 063
CONCLAVE 12-15
Quantité : 1 066
CONCLAVE 6-15
Quantité : 1 066
CONCLAVE 9-15
Quantité : 1 064
CONCLAVE 14-15
Quantité : 1 063
CONCLAVE 1-15
Quantité : 1 066
CONCLAVE 8-15
Quantité : 1 000
CONCLAVE 2-15
Quantité : 1 000
CONCLAVE 7-15
Quantité : 53
Orochi
Quantité : 6
Inverter
Quantité : 6
Beer
Quantité : 4
Magnifying glass
Quantité : 7
Ronin
Quantité : 6
Legion
Quantité : 4
Chell
Quantité : 6
Quivern
Quantité : 6
Relaxaurus
Quantité : 2
Fodder
Quantité : 5
The Timekeeper
Quantité : 6
Zane
Quantité : 23
Himmelstein
Quantité : 3
Charger
Quantité : 8
Stronghold
Quantité : 5
Outrider
Quantité : 3
Metro
Quantité : 5
Invasion
Quantité : 6
Witch
Quantité : 1
Responders
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Comment fonctionne l'économie des cartes Steam

Les cartes à collectionner Steam occupent une place à part parmi les objets échangés sur ce site. Ce ne sont pas des skins d'armes, elles ne changent rien dans aucun jeu, et prises isolément la plupart valent quelques centimes. Ce qui leur donne un marché, c'est ce qu'elles forment ensemble.

Les cartes tombent pendant que vous jouez à un jeu participant. Point essentiel : vous ne recevez jamais qu'environ la moitié d'une série en jouant, Valve limitant délibérément les drops. Le reste doit venir d'ailleurs, ce qui est précisément la raison d'être du marché des cartes. Complétez la série et vous pouvez la transformer en badge, et c'est le badge qui rapporte l'XP de profil, donc le niveau Steam.

Chaque fabrication rend aussi une émoticône, un fond de profil et un coupon, et vous rend éligible aux packs de boosters pour ce jeu. Les cartes brillantes tombent bien plus rarement et forment un badge brillant distinct.

Les cartes Steam parviennent aux joueurs par :

  • des drops aléatoires en jouant à un jeu doté d'une série de cartes ;
  • des packs de boosters, qui tombent pour les joueurs ayant déjà fabriqué le badge ;
  • l'échange direct avec d'autres joueurs ;
  • l'achat sur le marché communautaire Steam ou une place de marché comme Mannco.store.

Ce qui détermine le prix d'une carte Steam

Brillante ou normale
le facteur le plus important de loin. Les brillantes tombent à une fraction du taux des cartes normales, et une série brillante est d'autant plus difficile à réunir : leur prix s'en ressent.
La population du jeu
les cartes sont frappées par ceux qui jouent. Un jeu à forte population en produit en continu et ses cartes restent bon marché ; un jeu abandonné a une offre figée qui ne fait que diminuer.
La taille de la série
un badge exigeant quinze cartes coûte bien plus cher à compléter qu'un badge en exigeant cinq, et le prix unitaire reflète le nombre de cartes qu'il reste à trouver.
Le jeu est-il encore vendu
un jeu retiré du catalogue cesse totalement de produire des cartes. Ces séries se comportent comme toute offre interrompue : le prix ne va que dans un sens.
Quelle carte précise vous manque
compléter une série ne pardonne pas. Celui à qui il ne manque qu'une carte précise paiera bien au-dessus de la moyenne de la série pour cette carte-là, ce qui explique que les prix au sein d'une même série soient rarement uniformes.

Contrairement aux skins CS2, il n'y a ni float, ni motif, ni usure. Deux exemplaires d'une même carte sont identiques : vous évaluez la carte, jamais l'exemplaire.

Acheter des cartes Steam sur Mannco.store

Le marché ci-dessus est conçu pour ce que les gens font réellement de leurs cartes : compléter des séries. Tout ce qui est listé est en stock et détenu par nos bots d'échange : pas d'attente qu'un vendeur se connecte. Vous ajoutez les cartes manquantes au panier, vous payez, vous retirez.

Cela compte davantage pour les cartes que pour tout le reste sur ce site. Terminer un badge suppose de trouver plusieurs cartes précises d'un coup, et le faire par échanges entre joueurs suppose autant de négociations distinctes qui doivent toutes aboutir. Acheter tout le reste en une seule commande, c'est la différence entre un après-midi et une minute.

Quelques points à connaître avant d'acheter :

  • Les prix sont convertis automatiquement dans votre devise, et le prix affiché au paiement est celui que vous payez.
  • La connexion se fait via Steam OpenID : vous ne saisissez jamais de mot de passe Steam sur Mannco.store.
  • Vous pouvez payer directement avec un moyen disponible dans votre pays, ou créditer d'abord votre solde Mannco.store et dépenser depuis celui-ci.

Le parcours d'achat, du début à la fin :

  1. Connectez-vous via Steam et ajoutez votre lien d'échange à votre profil.
  2. Parcourez le marché Steam ci-dessus et ajoutez au panier les cartes voulues.
  3. Passez commande.
  4. Les cartes arrivent dans votre inventaire Mannco.store.
  5. Retirez-les et acceptez l'offre d'échange envoyée par l'un de nos bots.

Une fois les cartes dans votre inventaire Steam, le badge se fabrique normalement depuis votre profil. Si vous préférez raisonner à partir d'un niveau cible, le calculateur de niveau Steam chiffre les séries nécessaires pour l'atteindre.

Vendre des cartes Steam contre de l'argent réel

La vente fonctionne dans l'autre sens. Vous déposez les cartes à vendre, vous fixez votre prix, et la vente se conclut quand un acheteur les prend.

La commission vendeur sur les cartes Steam est de 20 %. C'est plus que les 5 % appliqués aux objets TF2, CS2, Rust et Dota 2, et la raison tient au volume : les cartes sont des objets de faible valeur qui circulent en masse, et chacune coûte autant à détenir, lister et échanger qu'un objet valant cent fois plus.

En échange, vous obtenez un paiement réel. Une fois le solde crédité, vous pouvez le retirer par virement bancaire ou PayPal, ou le dépenser sur n'importe quel autre marché du site. Le marché de Steam ne paie qu'en fonds du porte-monnaie Steam, dépensables sur Steam et nulle part ailleurs — pour qui liquide des années de drops accumulés, c'est toute la différence.

Un marché Steam en qui la communauté a confiance

L'échange tiers a une longue histoire d'arnaques, et une place de marché ne vaut la peine que si elle supprime ce risque au lieu d'en ajouter. Chaque échange sur Mannco.store passe par nos propres bots, la propriété de l'objet est transférée avant que le paiement ne soit réglé, et acheteurs et vendeurs n'ont jamais à se faire confiance directement. L'authentification à deux facteurs est disponible sur chaque compte.

Mannco.store gère aussi des marchés complets pour CS2, TF2, Rust et Dota 2, et votre solde est partagé entre tous : des cartes vendues ici peuvent payer un couteau ailleurs.

Notre historique est public : vous pouvez lire ce que disent réellement acheteurs et vendeurs sur Trustpilot, et le Discord Mannco.store est ouvert si vous souhaitez interroger la communauté — ou notre équipe support — avant votre premier échange.

Questions fréquentes

Les cartes à collectionner Steam sont des objets qui tombent pendant que vous jouez à un jeu qui les prend en charge. Réunissez une série complète et vous pouvez la transformer en badge, ce qui rapporte de l'XP de profil ainsi qu'une émoticône, un fond de profil et un coupon. Les cartes elles-mêmes sont purement collectionnables : elles ne font rien dans le jeu dont elles proviennent.

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